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Ce livre s'adresse à toute personne qui souhaite apprendre à développer des jeux vidéo avec Pygame. Il intéressera les makers, les passionnés de programmation, les débutants en langage Python, mais également les informaticiens qui veulent parfaire leurs connaissances d'un framework utilisé non seulement dans le domaine du jeu vidéo mais également dans celui de la simulation. Il n'est pas nécessaire de maîtriser le langage Python pour aborder cette lecture même si quelques bases sont préférables. Les différentes notions relatives à Python sont en effet expliquées au fil de l'ouvrage. Les principaux aspects du développement de jeux vidéo en deux dimensions sont abordés. Ainsi, sont expliqués comment gérer une boucle de jeu, comment maîtriser les aspects graphiques, comment ajouter du son, comment gérer le temps et surtout comment facilement gérer les collisions entre objets graphiques grâce à la notion de Sprite.
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Subjects
Pygame, Python, video games, jeux videoEdition | Availability |
---|---|
1
Pygame - Iníciese en el desarrollo de video juegos en Python
July 2023, Éditions ENI
in Spanish
2409041930 9782409041938
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aaaa
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2
Pygame - Initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python
8 mars 2023, Éditions ENI
- Pygame - Initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python (2e édition)
2409039073 9782409039072
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zzzz
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3
Pygame - Initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python
2019, Éditions ENI, ENI
in French
2409021689 9782409021688
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zzzz
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Book Details
Edition Notes
Trad: Ángel María Sánchez Conejo
Edition Identifiers
Work Identifiers
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History
- Created January 28, 2024
- 3 revisions
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January 28, 2024 | Edited by benprieur | //covers.openlibrary.org/b/id/14572352-S.jpg |
January 28, 2024 | Edited by benprieur | Edited without comment. |
January 28, 2024 | Created by benprieur | Added new book. |